现在的位置: 主页 > 最新活动 > 正文
战音OL:仅需方向+空格操作 不考虑音乐收费
2020-07-03 21:03 最新活动

【专稿,转载请注明出处】

8月26日,在北京举办的《战音OL》发布会上,网易董事董瑞豹说自己是一个有音乐情怀的大叔,也正是这样的音乐情怀,让他和他的浚源工作室,花了4年的时间,将RPG和音乐游戏结合在一起,做出了这款名为《战音OL》的游戏。RPG+音乐游戏?这款游戏到底要怎么玩?相信不少玩家仍然不太了解,在发布会之后对董瑞豹先生进行了采访,以便让玩家们能够更加了解这款游戏究竟是个什么样的。

《战音OL》如何操作? 方向键+空格键组合施放技能

在《战音OL》中,有一个音乐魔法的基本设定。和我们常见的音乐游戏的操作方式类似,音乐魔法的操作方式,依靠方向键和空格键的组合。董瑞豹介绍道,与普通游戏有所不同的是,在游戏中通过一些按键的组合,比如右右右,就可能发出“啦啦啦”的音,然后施放出一个对应的技能。

“这个施放技能的过程,在游戏中不会出现提示,更多需要靠玩家的记忆。”董瑞豹解释道,“当你在打一个BOSS的时候,BOSS会在放出技能之前做出一些准备动作,这个时候,你就可以通过相应的技能去打断BOSS的技能,而当BOSS处在不同的位置的时候,也需家用不同的技能去进行攻击。”

董瑞豹继续说道:“听起来也许有些复杂,但有不少玩家接触过《战音OL》之后,并不会觉得不好上手。”

在PVP中,《战音OL》也进行了同样的设计,玩家在放出相应的技能的时候也会有所提示,对方再根据这些提示,做出判断。“PVP作为《战音OL》中非常重要的一个部分,未来还会更多的设计。”董瑞豹说。

发布会现场

收费模式不考虑贩卖音乐

作为一款RPG游戏,在《战音OL》中是否会有一些常见的RPG游戏的系统,比如装备、或者生活技能等等?董瑞豹表示,装备肯定是有的,但在生活技能方面,不会考虑做一些太复杂的设定,比如采集任务之类。

“现在还在考虑这一方面怎么去做,也许会设定你在海边打到一个龟壳,你可以用它来做战鼓,或者用鱿鱼丝来做琴弦。”董瑞豹笑说,“我们也考虑说,在收费方式上,贩卖一些外观装备。”

为什么没有考虑,想一些音乐游戏一样,通过贩卖音乐的模式来进行收费,董瑞豹似乎并没有做这方面的考虑,“我们不会考虑卖音乐,这种收费方式在中国是行不通的。”

下一页:副本以原创音乐为主 休闲玩法可自由选择>>>

【专稿,转载请注明出处】

8月26日,在北京举办的《战音OL》发布会上,网易董事董瑞豹说自己是一个有音乐情怀的大叔,也正是这样的音乐情怀,让他和他的浚源工作室,花了4年的时间,将RPG和音乐游戏结合在一起,做出了这款名为《战音OL》的游戏。RPG+音乐游戏?这款游戏到底要怎么玩?相信不少玩家仍然不太了解,在发布会之后对董瑞豹先生进行了采访,以便让玩家们能够更加了解这款游戏究竟是个什么样的。

《战音OL》如何操作? 方向键+空格键组合施放技能

在《战音OL》中,有一个音乐魔法的基本设定。和我们常见的音乐游戏的操作方式类似,音乐魔法的操作方式,依靠方向键和空格键的组合。董瑞豹介绍道,与普通游戏有所不同的是,在游戏中通过一些按键的组合,比如右右右,就可能发出“啦啦啦”的音,然后施放出一个对应的技能。

“这个施放技能的过程,在游戏中不会出现提示,更多需要靠玩家的记忆。”董瑞豹解释道,“当你在打一个BOSS的时候,BOSS会在放出技能之前做出一些准备动作,这个时候,你就可以通过相应的技能去打断BOSS的技能,而当BOSS处在不同的位置的时候,也需家用不同的技能去进行攻击。”

董瑞豹继续说道:“听起来也许有些复杂,但有不少玩家接触过《战音OL》之后,并不会觉得不好上手。”

在PVP中,《战音OL》也进行了同样的设计,玩家在放出相应的技能的时候也会有所提示,对方再根据这些提示,做出判断。“PVP作为《战音OL》中非常重要的一个部分,未来还会更多的设计。”董瑞豹说。

发布会现场

收费模式不考虑贩卖音乐

作为一款RPG游戏,在《战音OL》中是否会有一些常见的RPG游戏的系统,比如装备、或者生活技能等等?董瑞豹表示,装备肯定是有的,但在生活技能方面,不会考虑做一些太复杂的设定,比如采集任务之类。

“现在还在考虑这一方面怎么去做,也许会设定你在海边打到一个龟壳,你可以用它来做战鼓,或者用鱿鱼丝来做琴弦。”董瑞豹笑说,“我们也考虑说,在收费方式上,贩卖一些外观装备。”

为什么没有考虑,想一些音乐游戏一样,通过贩卖音乐的模式来进行收费,董瑞豹似乎并没有做这方面的考虑,“我们不会考虑卖音乐,这种收费方式在中国是行不通的。”

下一页:副本以原创音乐为主 休闲玩法可自由选择>>>

副本以原创音乐为主 休闲玩法可自由选择

在《战音OL》这款游戏中,音乐自然是非常重要的一部分,游戏中的音乐来源包括了三个部分的内容:第一个是流行音乐、第二个是董瑞豹本人和网易内部的音乐团队的作品、第三个则是玩家和网友创作的作品。

这三种音乐会被分配在各个不同的地方,比如副本中会比较大量的使用固定的音乐,通过一些算法,因此使用的是由网易自己创作的曲目,如果一些流行音乐在节奏上能够和这个副本搭配,同样会引入,第三种音乐内容,则会更多的出现在一些休闲玩法,或者支线任务上,让玩家能够自由地去选择想玩的音乐。

当被问及是否担心副本,包括音乐的被快速消耗掉的时候,董瑞豹显得很有信心,他说,经过了这么长时间的开发,《战音OL》已经储备了足够的副本和音乐量,可以让玩家玩上好一段时间。

未来考虑为战音Lorra办演唱会

除了《战音OL》这款游戏之外,8月26日的发布会还公布了虚拟歌姬“战音Lorra”的形象,预计在明年4月份与同样用Vocaloid制作的另外一名虚拟歌姬“乐正绫”一起推出。除此之外,董瑞豹还透露,浚源工作室也在计划开发音乐相关的手游。

战音Lorra被设定为从游戏中走出来,闯入乐正绫家中的一个妹子。在游戏中,战音Lorra会以什么样的方式出现?董瑞豹卖了个关子:“不会是玩家角色,应该会以类似NPC的方式出现,具体现在还不便透露。”

虚拟歌姬在日本等地非常火爆,包括Lady GaGa的演唱会都会请来初音未来助阵,对于战音Lorra,董瑞豹和他的浚源工作室对其也寄予了厚望。

“希望未来也能够为战音Lorra办一场演唱会。”

战音Lorra和乐正绫一同现身。

董瑞豹解说《战音OL》玩法。

网易董事董瑞豹登台发言。

发布会开始,美女主持登台。

发布会现场,准备工作基本完成。

【来源:】